Phasmophobia не просто стала хитом среди фанатов хоррора, но и обрела культовый статус благодаря стримерам и летсплейщикам. Среди них особенно выделяются Куплинов и Дангар, которые сделали множество забавных моментов, связанных с этой игрой. Вместе с юмором этих блогеров и серьезным развитием проекта от Kinetic Games, Phasmophobia остается в центре внимания аудитории. Разберем всё подробно.
2020 год: Ранний доступ и первые мемы
Когда Phasmophobia появилась в раннем доступе в сентябре 2020 года, многие зрители познакомились с игрой через видео и стримы. Именно тогда появилось огромное количество шуток, связанных с фразами персонажей, забавными багами и моментами страха.
Популярные моменты от Куплинова и Дангара:
- “Ну, ты там… заходи, если что!“ — Куплинов часто шутил, отправляя напарника в темное помещение, а затем закрывая дверь. Это стало мемом и отражением “гостеприимного” духа игры.
- “Тыкать ЭМП в лицо призраку“ — эпизоды, где Дангар пытался вызвать призрака, активно размахивая детектором, стали визитной карточкой его роликов.
- “Алло, кто здесь?! Призрак Вася?“ — пародийный вызов духа через радио, с подшучиванием над непредсказуемыми реакциями ИИ.
Обновления 2020 года:
Базовый набор карт включал дома, школу и фермы, с возможностью взаимодействия с призраками через голосовой чат, задавая вопросы вроде “Ты здесь?“. Игра запомнилась забавными багами, такими как застревание в стенах или странное поведение предметов, которые быстро стали мемами.
2021 год: Новый контент и еще больше мемов
Разработчики активно расширяли функционал, добавляя новые элементы игры. А блогеры продолжали создавать золотые моменты, благодаря особенностям Phasmophobia.
Обновление 0.3.0 “Exposition” (август 2021):
В обновлении появились новые призраки: Горё и Мимик. Куплинов шутил: “Мимик — это я, когда притворяюсь, что не боюсь призрака“. Также был добавлен ДОТС-проектор, который Дангар назвал “дискотекой для духов” благодаря его визуальным эффектам.
Обновление 0.4.0 “Nightmare” (октябрь 2021):
Новая сложность “Кошмар” ограничивала подсказки, что заставляло игроков полагаться только на свои навыки. Куплинов саркастически замечал: “Я всегда играю на кошмаре, потому что не понимаю, что происходит даже на легком уровне”. Карта Maple Lodge Campsite добавила атмосферности, а сцена, где Дангар убегал от призрака по открытому пространству с криком “Почему я в хорроре, а не в пионерском лагере?!“, стала особенно популярной среди фанатов.
Обновление 0.5.0 “Cursed Possessions” (декабрь 2021):
Проклятые предметы, такие как Таро, Зеркало и Музыкальная шкатулка, добавили игре новый уровень взаимодействия. Куплинов с иронией замечал: “Вот Таро мне точно скажет, что у меня долгий и счастливый побег от призрака“. Таро и предсказания стали источником вдохновения для множества забавных мини-скетчей.
2022 год: VR и дискотека духов
Обновление 0.6.0 “VR Overhaul”:
VR-режим стал центральной темой шуток.Куплинов надевал шлем и, пытаясь взаимодействовать с предметами, комментировал: “Я теперь не охотник за духами, а танцор с фантомами“. Полное погружение в хоррор усилило комичность, особенно в сценах, где Дангар в панике выбегал из комнаты, а Куплинов оставался и спокойно говорил: “Ты там пока разбирайся, я подойду“.
Обновление 0.7.0 “Apocalypse”:
Новая психбольница Sunny Meadows, которую Куплинов назвал “местом, где лечат тех, кто слишком много играет в хорроры“, добавила игре атмосферности. Возможность настраивать сложность позволила создавать уникальные испытания, например, играть без фонариков, что стало основой для множества захватывающих “челленджей” в видео.
2023 год: Система прогрессии и мемы о достижениях
Обновление 0.9.0 “Ascension”:
Уровни снаряжения и новая система наград добавили игре разнообразия. Куплинов шутил: “Дайте мне фонарик первого уровня, всё равно я больше бегать буду“, а Дангар пародировал покупку нового оборудования, называя её “апгрейдом на сдачу“.
2024 год: Консоли и глобальный успех
Обновление 0.11.0 “Crimson Eye”:
Сцены, где призраки стали более агрессивными, породили новый мем: “Ну что, Вася, поговорим как взрослые?”, когда Куплинов пытался вызывать духа, стоя у выхода.
Консольный релиз:
Появление Phasmophobia на PS5 и Xbox Series X|S дало блогерам новый повод попробовать игру с геймпадом. Куплинов: “А теперь я буду охотником за духами на диване!”.
Почему фанаты так любят Phasmophobia?
Phasmophobia предлагает уникальный кооперативный опыт, который становится особенно смешным, когда кто-то паникует или пытается разобраться с механиками. Возможности для импровизации, такие как забавные баги, необычные ситуации и неадекватные призраки, создают идеальную почву для шуток. Стримеры, добавили игре уникальную ценность, делая её не только пугающей, но и невероятно смешной. Phasmophobia продолжает радовать игроков новыми обновлениями, привлекая фанатов не только ради хоррора, но и ради веселых моментов, которые делают её действительно уникальной.