Игры для девочек — феномен, определивший детство миллениалов и ранних зумеров. Эти игры учили креативности и тайм-менеджменту, но часто загоняли в рамки «женских» активностей — готовки, уборки, моды. В 2025 году конфликт между свободой самовыражения и общественными ожиданиями все еще актуален. Как создать игры, которые будут вдохновлять девочек становиться героями?
Жанр начался с бумажных кукол. Мы вырезали наряды и создавали маленькие миры. В 90-е игровая индустрия, ориентированная на «мальчишеские» стрелялки, сменила фокус. Barbie Fashion Designer (1996) от Mattel продалась тиражом свыше 1,5 млн копий, доказав, что девочки готовы осваивать компьютеры. Бренда Лорел с игрой Rockett’s New School (1997) сделала акцент на дружбе и эмоциях, что вдохновляло девочек мечтать о будущем.

Rockett’s New School повествует о девочке, которая оказалась в новой школе
В 2000-е сайты GirlsGoGames и DressUpWho заполонили интернет флеш-играми. Cooking Mama (2006) учила готовке, Diner Dash (2004) — управлению рестораном, dress-up игры — подбору нарядов. Но игры вроде Dotted Girl: Ruined Wedding, чей сюжет посвящен спасению свадьбы, усиливали представления о женщинах как хозяйках и модницах.
Diner Dash развивал тайм-менеджмент, Barbie Fashion Designer — креативность, Dotted Girl — многозадачность. Эти навыки помогали уверенно чувствовать себя в цифровом мире. The Sims (2000) и Nancy Drew (с 1998) предлагали альтернативу: симка могла стать директоркой, а Нэнси Дрю — детективом. Гейм-дизайнер Джейн Дженсен однажды отметила: «Эти игры показывали, что ум девочек — суперсила».

Женщина-политик в The Sims 2
Дизайнерка Анна (32, Москва) пишет, что Barbie Fashion Designer вдохновила ее на карьеру в моде. Программистка Лиза (28, Калифорния) благодарит Nancy Drew за аналитическое мышление, которое помогло в программировании. Но игры про макияж редко заражали мечтами о космосе или инженерии.
Сегодня Covet Fashion сохраняет dress-up, но с акцентом на соцсети. Инди-игры Cozy Grove и Unpacking показывают героинь-программисток и путешественниц. Roblox и Minecraft дают свободу без стереотипов. Видео с хэштегом #GirlsGoGames в TikTok собирают миллионы просмотров, демонстрируя ностальгию по флеш-играм. Но многие из них все еще фокусируются на внешности, а не на амбициях.

В Dotted Girl нужно спасти испорченную свадьбу
Решением конфликта видится создание «ретро-футуристических» игр, где эстетика флеш-татйлов сочетается с новыми сюжетами. Представьте себе Cooking Mama, где нужно программировать ИИ для ресторана на Марсе, или Dotted Girl, которая спасает космическую станцию, решая инженерные задачи. Доступные, как флеш-игры, с пиксельной графикой и простым управлением, они привлекут ностальгией и сломают устойчивые представления о гендере. Roblox и Minecraft могут включить в себя миры, где девочки кодят, строят ракеты и управляют городами. И, возможно, так ностальгия превратится в трамплин для амбиций.