В матчмейкинге Dota 2 произошла необычная ситуация: участники игры в режиме Turbo поставили паузу после успешной драки, однако их соперники не стали возобновлять поединок. В результате противостояние оставалось на удержании около двух часов.
Сторона Radiant поставила паузу после тимвайпа на 21-й минуте. К тому моменту преимущество сил Света составляло 22 тыс. золота, а у игроков Dire уже не было денег на выкуп, поэтому матч мог завершиться в течение минуты. Несмотря на это, противники поругались в чате и решили, что тот, кто возобновит игру, будет “настоящим лузером” в этом противостоянии.
Пауза продлилась около двух часов. Один из игроков сил Тьмы рассказал на reddit, что его тиммейты в это время играли в виртуальный аналог “Крокодила”, чтобы убить время. Первым игру продолжил Invoker из проигрывающей команды, его тиммейт на Mirana попытался скрыть этот факт и вновь поставил паузу, которую снял уже Riki, выступавший за сторону Radiant. После этого игроки Dire стали оскорблять его, утверждая, что именно он “сдался” и “проиграл” в этой битве характеров. Общая продолжительность матча без учета паузы составила 22 минуты и 39 секунд, отмечает cybersport.ru.