Blizzard выпустили патч 18.4 для Hearthstone. Произошли значительные изменения «Полей сражений» – были добавлены 4 новых героя и новый тип существ в этом режиме – элементали. Также была добавлена новая глава книги героев, посвящённая охотнику Рексару. В связи со скорым наступлением Тыквовина на арену вернулись двухклассовые колоды, а также были добавлены новые потасовки в таверне. Изменения в ладдере коснулись нерфа двух карт – зверей-защитников и тортолланки-пилигримки.

Большие перемены произошли в подсчёте рейтинга:

  1. В начале каждого сезона ваш внешний рейтинг будет обнулен (обновление 18.4 послужит началом первого сезона).
  2. В начале сезона действует «безопасная зона» рейтинга — ваш внешний рейтинг не понижается, если его показатель меньше или равен 2000. Таким образом, 0 — минимальное количество рейтинга, которое может быть отображено на вашем экране.
  3. Для внешнего рейтинга от 2000 до 6000 очков действуют «пороги». После преодоления каждого порога ваш рейтинг не сможет опуститься ниже этого порога. В настоящий момент порог установлен на каждые 500 очков рейтинга: 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500, 6000.
  4. Максимальное количество очков внешнего рейтинга, которое вы можете получить за матч — 300.
  5. Если показатель вашего внешнего рейтинга меньше 6500, то после каждого матча помимо «настоящих» изменений рейтинга (будь то положительных или отрицательных) вы также будете получать очень малую прибавку к получаемому рейтингу. Например, теоретически после матча вы бы получили/потеряли 50 очков рейтинга, но поскольку у вас есть 3 очка прогресса, то по-настоящему вы получите 53 / потеряете 47 очков рейтинга. Эта малая величина определяется исключительно показателем вашего внешнего рейтинга — чем он меньше, тем больше эта «величина прогресса». Следует учитывать: эта прибавка настолько мала, что вам придется сыграть множество матчей, чтобы заметить ее своими глазами. Когда показатель вашего рейтинга превышает 6500, эта величина равняется 0.