Геймдизайнер World of Warcraft Крис Калейки ушёл из Blizzard после 13 лет работы на студию. В качестве основной причины ухода он назвал “недовольство текущим состоянием игры”. Об этом сообщил портал PC Gamer.

Калейки работал над PvP-механиками, дизайном персонажей и зоны Ашран. В честь разработчика названы два неиграбельных персонажа и один из предметов.

По словам Калейки, введение классического режима в 2019 году показало, что современная версия WoW “немного запуталась”. В качестве примера он привёл гильдии, чьё значение существенно снизилось. Разработчик также заявил, что в WoW стало слишком много сюжета, по его мнению, истории должны генерироваться игроками, а не NPC.