За 2020 год игроки потратили на мобильные спортивные симуляторы в США почти $650 млн. Это на 16% больше, чем годом ранее. Такую статистику собрали аналитики портала Sensor Tower.
Достичь таких результатов частично помогли последствия пандемии COVID-19, сообщает ST. Игра Golf Clash от компании Playdemic стала самой прибыльной по итогам года: ее разработчики получили $132,8 млн, что составляет почти 20% от всей выручки мобильной индустрии.
Статистика трат на мобильные спортивные игры:
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/68/689404e9bb504f39977018b3df4f8231.jpg?m=d0c56eeccef776051febcdbb06f63c38)