«Запутанные» (Entangled) — 17-й сюжетный квест Starfield и, пожалуй, самый крутой: вы прыгаете между двумя параллельными реальностями исследовательской станции «Нишина», где в одной все еще нормально, а в другой — уже ад из мутантов и огня. По умолчанию игра предлагает выбрать, кого спасти — Рафаэля или персонал станции, но есть и скрытый третий путь: спасти обоих.
Как начинается «Запутанные»
-
Квест появляется в рамках миссии «Последние проблески» (Final Glimpses), когда вы летите за очередным Артефактом.
-
У планеты Фрейя III вы ловите сигнал бедствия от спутника.
-
Сканируете планету, садитесь в точке «Исследовательская станция Nishina» и, пройдя через ангар, попадаете внутрь комплекса.
-
Вас встречает охрана, вы говорите, что отвечаете на сигнал о взрыве в лаборатории, и начальник охраны проводит внутрь. В какой-то момент — щелчок — и вы внезапно оказываетесь в другой версии той же станции, разрушенной и наводнённой монстрами. Так стартует сюжетный квест «Запутанные (Entangled)».
С этого момента вы постоянно переключаетесь между:
-
«Миром до аварии» — станция цела, персонал жив, руководит директор Кайя Патель, с вами работает учёная Мария и доктор Баракова.
-
«Миром после аварии» — всё сожжено, по коридорам ходят мутанты, и вы знакомитесь с учёным Рафаэлем, единственным выжившим.
Переключение происходит через микроискажения — голубые «мерцания» в воздухе, позволяющие мгновенно прыгать между версиями станции.
«Обычные» концовки: спасти кого-то одного
В финале миссии вас подводят к выбору:
-
Спасти директора Патель и станцию «Нишина» — вы завершаете эксперимент в «нормальной» реальности, жертвуя Рафаэлем. В награду получаете экспериментальный скафандр и шлем «Нишина», кредиты и опыт.
-
Спасти Рафаэля — останавливаете эксперимент в разрушенной реальности; станция и персонал гибнут, но Рафаэль остаётся жив и позже может быть нанят как член экипажа (инженер/строитель аутпостов).
Но журнал ачивок и русские гайды намекают: можно сделать лучше.
Секретный вариант: как спасти обе реальности
Чтобы никто не умер, нужно правильно завершить эксперимент, а не просто выключить его в одной из реальностей.
-
Найдите труп Рафаэля в целой реальности
-
Когда по сюжету доберётесь до диспетчерской лаборатории / комнаты управления, в нормальном мире отыщите тело Рафаэля (он погиб в этой версии).
-
Заберите с него запись «Протокол калибровки зонда» — именно там описаны шаги к «идеальной» развязке.
-
-
Размагнитить (Degaussing) силовые блокировки в обеих реальностях
-
Подойдите к управляющему компьютеру лаборатории (Lab Control Computer).
-
Выберите пункт Degaussing / размагничивание — компьютер покажет номера переключателей (Power Interlocks), которые нужно обработать.
-
Найдите каждый указанный переключатель в зале (номера видны в подсказке при наведении), выключите его и снова включите.
-
Вернитесь к компьютеру и убедитесь, что статус Degaussing стал Complete / завершено.
-
Повторите всё то же в другой реальности — список выключателей там будет другой.
-
-
Калибровка частоты (Frequency Calibration)
После успешного размагничивания в обеих версиях станции на том же компьютере станет доступен пункт Frequency Calibration.-
В «живой» (нормальной) реальности установите частоту 40 ГГц.
-
В «выжженной» (разрушенной) реальности — 24 ГГц.
-
В каждом мире подойдите к Primary Calibration Control / Управлению первичной калибровкой — панели рядом с огромным экспериментальным лазером и Артефактом.
-
Активируйте её в обеих реальностях.
-
После этого запускается финальная последовательность: станции как бы «сшиваются», герой теряет сознание… и просыпается уже в нормальной реальности, где живы и директор Кайя Патель, и Мария, и Рафаэль.
Что вы получаете за идеальное прохождение
За то, что вы не поленились разобраться с калибровкой, игра отблагодарит по максимуму:
-
Экспериментальный скафандр «Nishina» (легендарный)
-
Экспериментальный шлем «Nishina» (легендарный)
-
крупную сумму кредитов (около 19 000+), солидный опыт
-
возможность нанять Рафаэля как члена экипажа в Нью-Атлантисе
Плюс — самое приятное — вы не устраиваете массовую резню и получаете «лучшую» моральную концовку одной из сильнейших миссий Starfield.
