Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что компания не стремится превзойти Sony или Nintendo. Вместо этого игровая стратегия Microsoft сосредоточена на Xbox, ПК, облаке и мобильных устройствах. Спенсер больше не считает, что для победы в консольной гонке достаточно просто создавать отличные игры. Он признает, что Microsoft потеряла многое в поколении Xbox One и сейчас стремится, чтобы сообщество Xbox чувствовало себя прекрасно.
Однако, проблемы Microsoft с запуском Halo Infinite и Redfall вызывают беспокойство среди фанатов. Когда компания потратила 7,5 миллиардов долларов на Bethesda, речь шла о «предоставлении отличных эксклюзивных игр» для Xbox Game Pass. Признавая, что команда не достигла своих внутренних целей при запуске Redfall, Спенсер сказал, что Microsoft продолжает фокусироваться на том, чтобы сделать консоль потрясающей.
Теперь все внимание приковано к Starfield. Microsoft подтвердила, что покажет новый геймплей во время мероприятия Starfield Direct 11 июня. После споров вокруг отсутствия режима 60 кадров в секунду для Redfall, Спенсер также заявил, что Xbox прояснит для фанатов этим летом, будет ли Starfield иметь свой собственный режим 60 кадров в секунду на консоли.
Спенсер говорит, что консоль является ядром бренда Xbox, но компания должна идти вперед и делать свои собственные вещи с Game Pass, xCloud и созданием собственных игр. Он подчеркивает, что Xbox не выиграет, если будет следовать за кем-то другим, и что компания стремится к развитию инноваций и созданию лучших условий для своего сообщества.