На одном из стримов на Twitch разработчик Дживон Чой рассказал, что главная цель Lies of P — предложить увлекательный геймплей без барьеров сложности. По сути он имел в виду, что игра должна понравиться всем игрокам, а не только любителям долгих сражений с боссами.

Я думаю, что многие люди, играя в проекты типа soulslike, считают, что они очень сложные, что разобраться в игре нелегко…. И наша цель с Lies of P заключается в том, чтобы это было не так

Насколько это удачное решение и найдет ли оно отклик среди аудитории, покажет количество продаж и положительных отзывов. Пока что игроки остались в восторге после демо-версии игры, которая напомнила Bloodborne и Bioshok.