Глава Larian Studios Свен Винке прокомментировал работу компании в отношении оптимизации Baldur’s Gate 3. На своей странице в X (Twitter) он заявил, что его команда непрерывно трудится над улучшением данного аспекта.
Несмотря на некоторые промахи, наша команда программистов все ближе к тому уровню производительности игры, на который изначально замахивались. Думаю, они еще сумеют всех удивить. Они очень мотивированы.
Свен Винке
Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа на ПК и 6 сентября на PlayStation 5. Версия для Xbox Series X|S выйдет в конце осени.
Перейти к комментариям