На Reddit набирает популярность теория о Starfield, согласно которой некоторые из менее интересных особенностей игры могли изначально задумываться как амбициозные элементы геймплея, сообщает Dualshockers. Теория, представленная пользователем Flashy_Background820, посвящена расходу топлива и экологическим проблемам Starfield.

Реддитор  предполагает, что Starfield когда-то задумывалась как игра, в которой расход топлива, известного как Helium-3, был критически важным механизмом. Игроки должны были тщательно его контролировать и уделять серьезное внимание добыче горючего. Теория также предполагает, что опасные факторы окружающей среды, такие как экстремальные температуры и токсины, могли играть более значительную роль в игре, потенциально приводя к гибели персонажей при неправильном управлении.

Предположение основно в том числе на словах разработчика Тодда Ховарда, который однажды указал, что пользователи будут тратить свое топливо при переходе между системами, что не оказалось в финальной версии. Вероятно, его убрали, чтобы не усложнять геймлпей.

Это предположение получило значительную поддержку в сообществе Starfield, вызвав дискуссии о разработке игры и возможности создания альтернативного игрового опыта. .