По данным Bloomberg, венчурное финансирование видеоигр в прошлом квартале упало до трехлетнего минимума, что отражает растущее отвращение инвесторов к риску и рост затрат на разработку новых хитов. На 2024 год было вложено всего около $700 млн, в то время как на крупные AAA-хаты тратятся куда большие средства.

Во втором квартале 2022 года эта сумма достигла $5,9 млрд, когда только Epic Games привлекла $2 млрд от инвесторов. $700 млн явно не хватит, что может означать кризис в разработке новых проектов.

Как объясняют аналитики, этому поспособствовало завершение локдауна, когда люди стали меньше времени проводить дома. Это одна из причин, по которой мы чаще видим “инди-хиты”, которые не требуют больших денег и быстро окупаются.