Глава Larian Studios Свен Винке рассказал о том, как идет работа над оптимизацией Baldur’s Gate 3 для консоли Xbox Series S. На своей странице в X (Twitter) он поделился деталями процесса, которые предоставила техническая команда студии.
Винке привел два изображения, на которых, по его словам, видно, как удается сократить потребление необходимой оперативной и видеопамяти для стабильной работы игры. Винке заявил об уверенности, что конец работы уже близок.
Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа на ПК и 6 сентября на PlayStation 5. Игра получила восторженные отзывы от пользователей и профессиональной прессы. Релиз на платформе от Microsoft до сих пор не состоялся из-за необходимости куда большей работы по оптимизации для Xbox Series S.