Глава издательства Take-Two Штраус Зельник обсудил возможные перспективы по развитию NPC в играх. На его взгляд, их можно сделать более интересными, используя искусственный интеллект.

Все работают в этом направлении. Твой персонаж играбельный, ты взаимодействуешь с неиграбельными персонажами, и ваше взаимодействие всегда заскриптовано. Потому неиграбельные персонажи, как правило, не слишком интересные. А теперь представьте, что бы было, если бы NPC стали действительно интересными и веселыми.

Штраус Зельник

Ранее Take-Two подтвердила скорый анонс даты выхода GTA VI. Сообщение набрало более миллиона просмотров за сутки в X (Twitter).