Издание ShackNews пообщалось с геймдиректором Tekken 8 Кои «Nakatsu» Икедой и главным продюсером Майклом Мюрреем. В рамках разговора разработчики рассказали о работе по переносу каноничных костюмов из разных частей серии в новую игру, а также показали это на видео.

Это был интересный, но в то же время сложный процесс. Все из-за нового движка: это был не просто перенос тех же моделек из предыдущих частей — нам пришлось воссоздавать костюмы в Tekken 8 со старых набросков. Так что все, что вы видите, своего рода ремейки. Дизайнеры даже не совсем понимали нашу позицию по этому вопросу. Они такие: «Мы вообще-то хотели сделать что-то новое — вы уверены, что вам нужны эти костюмы из Tekken 4 или Tekken 7?» Тем не менее, мы с Nakatsu были непреклонны, так как знали, что это то, чего хотят игроки. Нам нужны и Джин из Tekken 4, и невеста Нина из Tekken 7, дабы переосмыслить эти образы в совершенно новой игре с графикой нового уровня. Мы уверены, что это покажет фанатам, сколько любви было вложено в игру.
Майкл Мюррей

Ранее издательство Bandai Namco представило геймплейный трейлер Сергея Драгунова. В Tekken 8 любимый фанатами персонаж обзавелся рядом новых приемов.