Геймдиректор Хидеаки Итсуно призвал игроков не пользоваться быстрым перемещением в грядущей Dragon’s Dogma 2. Разработчик заявил, что он и его команда постарались сделать открытый мир так, чтобы перемещение по нему вызывало постоянный интерес.

По словам Итсуно, игроки предпочитают пользоваться быстрым перемещением по той причине, что в большинстве игр открытый мир не вызывает интереса на длинной дистанции. Он заявил, что при создании открытого мира Dragon’s Dogma 2 его команда располагала различные объекты и точки интереса таким образом, чтобы постоянно подогревать в игроках дух исследователя.

Выход Dragon’s Dogma 2 запланирован на 22 марта 2024 года. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.