После анонса Indiana Jones and The Great Circle стало ясно — основная часть игры будет представлена в виде от первого лица. Игровой директор студии MachineGames Джерк Густафссон пояснил, что это решение было сделано с целью создать захватывающий опыт, позволяя игрокам оказаться на месте всемирно известного археолога.
Для сохранения лучшего представления о персонаже, разработчики реализовали плавный переход от геймплея от первого лица к кинематографическим сценам от третьего лица. Этот шаг, по их мнению, подчеркнет неповторимость и привлекательность приключенческого экшена, выделяя его среди аналогичных проектов.
Напомним, что с 2010 года MachineGames ответственна за популярную франшизу шутеров от первого лица Wolfenstein.