Долгожданная приключенческая игра про пиратов Skull & Bones от Ubisoft подвергается критике со стороны игроков в преддверии своего полноценного запуска 16 февраля. Игра, появившаяся благодаря успеху корабельных сражений в серии Assassin’s Creed от Ubisoft, пережила множество задержек и трансформаций, включая переход к MMO и элементам живого сервиса. Однако несмотря на в целом положительные отзывы о геймплее, цена кажется игрокам крайне завышенной.

Критики на Reddit выразили опасения, что Skull & Bones может провалиться в продажах, ссылаясь на среднюю презентацию, упрощенные квесты и неинтересный дизайн мира. Игровой процесс, который сам по себе довольно не плох, выглядит недостаточно проработанным для цены в 70 долларов. Игроки пишут:

Стоимость убьет эту игру.

Это правда, эта игра кричит: ждите распродажи.

Она было бы идеальна по цене в 30 долларов, и для GamePass. Эта игра идеально подходит для геймпаса.

Попытки Ubisoft превознести игру, назвав ее “AAAA-тайтлом”, были встречены скептически, и многие предположили, что главной целью студии может быть скорее окупить огромные затраты на разработку, чем предоставить революционный игровой опыт. В преддверии официального релиза игроки ждут новых обзоров, чтобы решить, стоит ли вкладывать деньги в игру или подождать распродажи.