Йохан Пилестедт — творческий директор кооперативного шутера Helldivers 2 в своих социальных сетях ответил фанатам, жалующимся на огонь по своим в игре. По словам разработчика, пермаментный “friendly fire” это часть проекта и: “таков закон“. Судя по всему, в будущем студия не будет давать поблажки игрокам.

Напомним, что в Helldivers 2 очень просто случайно уничтожить союзника. С учетом динамики игры и большого акцента на авиацию и артиллерию, убийства сопартийцев — обычное дело, особенно на низких уровнях. Многие игроки буквально заваливают социальные сети разработчиков с просьбой ослабить урон или вовсе отключить функцию.