Студия Cyberia Nova выпустила очередной дневник разработчиков. На этот раз создатели “Смуты” рассказали о боевой системе в игре. Видео было опубликовано в официальном сообществе студии во ВКонтакте.

В игре будет представлено четыре основных класса: ратник, стрелец, шиш и наемник. Каждый из их имеет свои преимущества. Например, ратник — самый сбалансированный, стрелец является наилучшим дэмэдж дилером, шиш — имеет лучшее уклонение, а наемник — выживаемость, однако его минусом является медленные атаки. Основными элементами боевой системы является легкая и тяжелая атаки, парирование, блокирование и увороты. Также, по словам разработчиков, боевка в игре сложнее, чем кажется.

Напомним, что релиз “Смуты” состоится на ПК 4 апреля 2024 года.