Режиссер франшизы “Безумный Макс” Джордж Миллер заявил, что заинтересован в создании новой видеоигры по франшизе только в случае, если ее разработкой займется человек уровня Хидео Кодзимы.
В интервью GAMINGbible на премьере фильма “Фуриоса: Сага о Безумном Максе” Миллер назвал Кодзиму идеальным кандидатом для игроадаптации, но признал, что “никогда не попросит” легендарного дизайнера заняться этим проектом, так как у Хидео “много своих фантастических идей”.
Я из тех, кто предпочитает не делать что-то, если это нельзя сделать на высшем уровне
Джордж Миллер
Миллер также отметил, что игра Mad Max, выпущенная в 2015 году, не соответствовала его ожиданиям.