Студия Tripwire поделилась новостями о грядущей Killing Floor 3. В небольшом интервью разработчики рассказали, что в игре станет больше зедов и их вариаций. Враги научаться динамичнее перемещаться, причем делать это в разных плоскостях. Также игроков ждет тактическое расчленение и реалистичные следы от пуль на врагах. Но команда подметила, что не все противники будут остановлены, потеряв, к примеру, руку или даже ногу.

Подобная система напоминает аналоги из “Вивисектор” или “Dead Space”, что стало одной из ключевых фишек проектов. Релиз Killing Floor 3 запланирован на начало 2025 года.