Создатель культового Super Mario 64, Шигэру Миямото, рассказал, как непросто было наблюдать за тем, как его собственный ребенок тестировал игру. Геймдизайнер вспомнил, что его команда пригласила десять школьников, включая его сына, чтобы протестировать уровень Bob-omb Battlefield.
Наблюдение за игрой ребенка оказалось для него настоящим испытанием:
Видя, как он раз за разом пытается взобраться на эту непроходимую горку, я думал: ‘Неужели у моего ребенка совсем нет мозгов?’ — с улыбкой поделился Миямото.
Несмотря на трудности, тест прошел успешно: дети назвали игру увлекательной и захотели сыграть снова. Эти наблюдения повлияли на подход Nintendo к созданию игр. Миямото отметил, что важнее всего — удовольствие от процесса, даже если игрок сталкивается с трудностями:
Если игра интересна, даже когда не удается продвинуться, значит, она удалась
