На GDC 2025 Entertainment Software Association (ESA) запустила Инициативу по доступности игр. Пять ключевых игроков рынка — Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft — стали основателями проекта. Они хотят использовать новые теги, чтобы помочь людям понять, подходит ли игра под их нужды. Инициатива стартовала 20 марта 2025 года, и к ней уже подключились Amazon Games, Riot Games, Square Enix и Warner Bros. Games.
В центре проекта — 24 тега. Каждый описывает конкретную функцию: от «чёткого текста» до «озвучки меню». Компании могут добровольно применять их, чтобы показать, как их игры поддерживают игроков с разными потребностями. Президент ESA Стэнли Пьер-Луи отметил:
Миллионы американцев с инвалидностью сталкиваются с барьерами в играх. Мы гордимся этим шагом. Вместе мы делаем игры ближе к людям.
Это редкий случай, когда индустрия объединяется ради общей цели. Теги помогут игрокам сразу видеть, есть ли в игре нужные им опции. ESA будет управлять проектом. Пока теги есть только на английском, а сроки внедрения каждая компания выберет сама.