Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, что команда «глубоко в окопах» работает над новым проектом, который он назвал «безумно амбициозным». После восьми лет разработки Baldur’s Gate 3 и выпуска финального патча студия переключилась на две игры одновременно, чтобы избежать простоев в производстве. Винке надеется показать первый проект не позднее 2030 года, шутливо добавив, что «жена разведётся», если процесс затянется. Подробности пока скудны, но игра обещает сохранить фирменную сложность Larian с множеством вариантов выбора.
Новая стратегия студии решает проблему, когда разработчики и сценаристы простаивают, пока дизайнеры определяют концепцию. Винке отметил, что одновременная работа над двумя проектами позволит команде эффективнее распределять ресурсы. Такой подход напоминает Obsidian, выпустившую пять игр за шесть лет, включая The Outer Worlds 2 в 2025 году. Larian также продолжает поддерживать Baldur’s Gate 3, исправляя баги и обеспечивая совместимость с модами, хотя основные силы брошены на будущее.
Фанаты гадают, будет ли это Divinity: Original Sin 3 или что-то совершенно новое. Винке признал, что процесс может быть «мучительным», но цель — создавать качественные RPG, не изматывая команду. К 2030 году Larian рассчитывает не только представить проект, но и наладить устойчивый ритм разработки.