В попытке сделать фирменный Copilot ещё более привлекательным для широкой аудитории, Microsoft решила сыграть на ностальгии — компания представила браузерную версию Quake II с поддержкой искусственного интеллекта. Это не просто старая игра в новой обёртке, а демонстрация возможностей Copilot Gaming Experiences, проекта, объединяющего генеративные технологии с классическим геймплеем.

Основой проекта стали внутренние разработки Microsoft Research — MuseWorld и WHAM (Human Action Model). По словам представителей компании, AI способен генерировать игровой процесс в реальном времени, заново интерпретируя старые игры вроде Quake II с использованием современных методов.