Компания Microsoft удивила геймеров, выпустив демо-версию Quake II, где всё происходящее на экране генерируется искусственным интеллектом в реальном времени. Это не просто переиздание классики, а эксперимент с технологией Muse AI. Вы идете по коридорам, стреляете во врагов, а картинка рождается прямо в процессе — без традиционного игрового движка. Демо-версия уже доступна через Copilot Labs, и протестировать эффективность ИИ может любой желающий.
Технология работает так: ИИ анализирует ваши действия и, исходя из них, моментально рисует следующий кадр. Качество пока не идеальное: разрешение 640×360, частота кадров около 10 в секунду, а враги выглядят размыто. Тем не менее, это шаг вперед по сравнению с февральской версией, где было всего 300×180. Microsoft видит в этом будущее — от прототипирования игр до портирования старых хитов на новые платформы. Гендиректор Xbox Фил Спенсер еще раньше намекал, что такие модели могут вдохнуть новую жизнь в классику.
Реакция игроков смешанная. Одни в восторге от идеи «живого» гейминга, где ИИ творит на лету, другие называют демо сырым и далеким от настоящей игры и не верят в успех такого подхода.