На фоне возрождения жанров RTS и «бумер-шутеров», к жизни возвращается ещё один, казалось бы, забытый жанр — point-and-click квесты. После ремастеров Riven, Broken Sword, Amerzone и даже новой версии Myst, настало время для ещё одного культового возвращения: Syberia.
Игра, впервые вышедшая в 2002 году, спустя 23 года получит полноценный ремастер. Проект основан на вселенной Amerzone, а его автором выступает знаменитый художник и сценарист Бенуа Сокаль. Syberia предлагает игрокам погрузиться в волшебный мир в духе магического реализма и «clockpunk»-эстетики — уникального направления, сочетающего механику, фантастику и атмосферу ушедшей эпохи.
Syberia стала хитом своего времени и положила начало целой серии. Всего вышло три продолжения, а последняя часть, Syberia: The World Before, увидела свет в 2022 году и получила высокие оценки за сюжет и визуальную стилистику.