Разработчики Battlefield 6 подтвердили, что в новой части серии оружие не будет привязано к конкретному классу. Так уже было в 2042, и авторам это понравилось. Однако остаются неизменными “плюшки” которые получает персонаж, используя оружие своего класса. Так, например, только снайпер сможет помечать врагов автоматически в прицеле, тогда как штурмовик будет лишен этой функции.

Игроки не оценили такое решение. Многие обругали DICЕ, которые позиционируют шестую часть Battlefield, как возвращение к истокам, но оставляют спорные решения последних игр. Другие же засомневались в балансе, даже с учетом ограничений, которые будут накладываться, если у вас в руках не классовое оружие.