Издание GamesRadar+ пообщалось с Филиппом Вебером из команды CDPR о грядущей The Witcher 4. Ключевой фразой разработчика стали слова об отказе от квестов в духе “принеси-подай”. Такой подход студия использует еще со времен третьей части франшизы. Однако игроки сразу вспомнили, что последний Ведьмак не мало грешил подобными “сайдами”.

В свою очередь Вебер указал, что в новой части франшизы команда будет делать все возможное, чтобы минимизировать клишированные и скучные побочные задания. А даже если подобное и случиться в рамках механики, то лор и подача будут оттеснять ее на второй план.