Ubisoft выпустила обновление для Assassin’s Creed Shadows, которое улучшило одну из самых критикуемых механик игры — паркур. Вышедшая несколько месяцев назад на PC, PS5 и Xbox Series X, новинка получила смешанные отзывы. Фанаты хвалят игру за многие аспекты, но механика движения разочаровала. По сравнению с классическими частями серии, такими как Assassin’s Creed II, паркур в Shadows казался неуклюжим, а карта не способствовала акробатике из-за отсутствия крупных городов с плотной застройкой.
Обновление исправило ряд проблем. Теперь паркур стал плавнее, появились новые возможности, такие как вертикальный прыжок и улучшенные боковые и задние выбросы. Игроки заметили изменения сразу: один из фанатов написал, что теперь передвижение “выглядит круто” и возвращает “старую магию” серии. Другой призвал Ubisoft сохранить эти механики для будущих игр, чтобы не менять их, как это часто бывало. Видео с демонстрацией обновленного паркура уже обсуждают в сообществе.
К сожалению, отсутствие больших городов в Shadows ограничивает возможности для паркура, и это обновление не решает. Однако надежда есть: следующая игра серии, Assassin’s Creed Codename Hexe, судя по слухам, будет происходить в Европе XV-XVIII веков или ранней Америке. Плотная городская застройка в таких сеттингах должна быть на руку игрокам.