• Новая система “бюджета мощности”: все предметы теперь следуют матрице уникальности/стоимости, чтобы уровень редкости соответствовал силе предмета
  • Улучшенная система слияния предметов, позволяющая получать более логичные комбинации и шанс на создание уникальных предметов из редких
  • Оценка силы и угрозы ИИ (включена по умолчанию) – при активации настройки сложности кампании переопределяются, чтобы фракции ИИ всегда лучше оценивали угрозы на основе силы и близости соперников, а также имели повышенную враждебность к неизвестным фракциям
  • Размер игрового хранилища уменьшен на 27%
  • Улучшено время загрузки при входе в битвы, с сокращением от 5% до 42% в зависимости от сражения
  • Улучшено время загрузки при входе в кампанию, со средним повышением скорости на 9%
  • Исправлены эффекты, дающие Снайперскую стрельбу, которые также давали навык Убийцы

Обновление 3.6.2 уже доступно для скачивания всем обладателям игры.