The Outer Worlds 2, релиз которой намечен на 29 октября 2025 года, обещает стать настоящим праздником для фанатов стелса. Obsidian Entertainment учла критику первой части и серьезно доработала скрытный стиль игры. Разработчики проработали локации и создали гибкую систему навыков, чтобы мы могли проходить миссии без лишнего шума.
В демо-версии, показанной на Xbox Games Showcase 2025, игрокам представили исследовательский комплекс с множеством путей: от вентиляционных шахт до запертых дверей и хакерских терминалов. Геймдиректор Брэндон Адлер рассказал, что команда буквально прочесывает каждую локацию, чтобы убедиться: скрытный проход возможен. Для этого добавили отвлекающие устройства и добивания, а враги теперь реагируют реалистичнее. Навыки вроде «Взлома» и «Скрытности» вместе с перками, такими как «Ассасин», позволяют создавать уникальные билды, где можно носиться по уровням, как тень, особенно если выбрать трейт «Проворный».
Но есть и подвох: например, недостаток «Хрустящие колени» ускоряет движение, но издает звук при вставании из приседа, выдавая вас врагам. По словам исполнительного продюсера Джастина Бритча, игра станет «нирваной для RPG», где каждое решение, от диалогов до стелса, влияет на мир. Фанаты уже предвкушают, как будут экспериментировать с этими системами.