Феноменальный релиз Elden Ring: Nightreign собрал миллионы игроков по всему миру — фанаты бросились в бой, исследуя огромный мир, сражаясь с боссами и выполняя задания. Однако многим не хватало одной важной функции: режима для двух игроков.
На старте Nightreign позволял пройти игру либо в одиночку, либо в команде из трёх человек. Удивительно, но вариант для двух игроков оказался недоступен — и это вызвало волну критики.
Как объяснил в интервью IGN режиссёр проекта Дзюня Ишизаки, двухпользовательский кооператив был просто упущен на стадии разработки. По его словам, изначально игра создавалась как «кооперативный опыт, сбалансированный под троих», и потому вариант «2 игрока» не вошёл в релизную версию.
💬 «Мы приносим извинения. Это действительно что-то, что мы не предусмотрели. Но сейчас это в числе того, что мы рассматриваем в рамках пострелизной поддержки», — отметил Ишизаки.
Остаётся надеяться, что режим на двоих появится в ближайших обновлениях — и сделает исследование Темного Полуцарства ещё удобнее для друзей и пар.