Пока крупные студии делают ставку на динамичные экшены, шведская инди-команда Krufs Productions готовит нечто иное — настоящий трибьют классическим survival horror 90-х. Их новая игра Heavy Metal Death Can обещает вернуть атмосферу первых частей Resident Evil, Alone in the Dark и Silent Hill, но с современным подходом к страху.
По словам разработчика Тоби из Krufs Productions, вдохновение пришло от Resident Evil 0 и ремейка оригинальной части на GameCube — тех самых игр с фиксированными камерами, медленной ходьбой и пугающей тишиной.
«Когда вышел Resident Evil 4, он сразил меня наповал и стал одним из моих любимых. Но я всегда возвращался к старым частям. Что-то было потеряно, когда упор сместился на экшен — и именно это ощущение мы хотим вернуть в Heavy Metal Death Can!» — рассказывает он.
Игра выйдет в 2026 году, в канун 30-летия франшизы Resident Evil, и, судя по ранним описаниям, будет ближе по духу к Resident Evil 3, чем к туманному психологическому аду Silent Hill.