В этой RPG бой основан на пошаговой системе с интеграцией «реального времени» — Quick Time Events и timed actions. Во время проведения атак или создания защиты могут появляться отсчетчики времени, требующие нажатия кнопки в нужный момент, чтобы получить бонус — увеличенный урон, контратаки, блоки. Не все персонажи имеют одинаковые timed action: у каждого персонажа есть уникальные способности, связанных с ним.
Гайд:
-
В начале боя убедитесь, что знаете способности персонажей с QTE — они часто обозначены яркими иконками.
-
При появлении отсчета действуйте быстро — задержка приведет к обычной атаке без эффекта.
-
Используйте способности по таймингу во время мощных ударов босса — это увеличивает шанс оглушения или шанса на критический удар.
-
По мере прокачки персонажей повышайте скорость заряда тайм‑баров и снижайте окно времени для QTE, что делает использование механик более гибким и мощным.