В печать вышло второе издание книги “Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих“, написанной Вячеславом Уточкиным, Константином Сахновым и Дмитрием Табаковым. С помощью нее начинающие специалисты узнают, как избежать всевозможных ошибок, почему люди играют в игры, как определить целевую аудиторию игры, чем занимается геймдизайнер, и какие навыки нужно оттачивать в первую очередь.

Также внутри читатели найдут много информации о карьере геймдизайнера, работе в инди-команде и игровой компании, этапах разработки игровом продукте.