Один из японских разработчиков резко высказался о положении дел с крупнобюджетными шутерами от местных студий. Ключевой проблемой, из-за которой Япония не производит “свою Call of Duty” называют не нехватку бюджетов, а отсутствие опыта и понимания жанра.

Аудитория в Японии тоже не привыкла к такому стилю, так что проекты с военной направленностью выглядят неестественно. Он признал, что Kojima Productions близки к нужному формату, но даже им не удалось довести подход до совершенства. Но, по его мнению, у Японии есть шанс. Главное — не копировать Call of Duty, а делать то, что они умеют. Resident Evil 7 и 8 он назвал примерами того, как можно добиться успеха, опираясь на свои сильные стороны: стиль, атмосфера, плавный геймплей.