Экс-глава PlayStation Шон Лейден поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, технология не станет угрозой для специалистов, а скорее послужит дополнительным инструментом. В качестве примера он привел появление Excel, который не лишил работы бухгалтеров, а лишь помог им работать эффективнее.

Лейден отметил, что использование ИИ не отменяет необходимости обладать знаниями и пониманием процессов. При этом он сомневается, что технологии или аутсорсинг смогут заметно сократить стоимость разработки игр — коммуникация между студиями и подрядчиками улучшается, но это не гарантирует снижения расходов.

Говоря о будущем индустрии, ветеран подчеркнул перспективы проектов со средним бюджетом. По его мнению, именно такие игры смогут быстрее адаптироваться к изменениям рынка и предлагать новые идеи, которые слишком рискованно реализовывать в рамках ААА-разработки.