Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business заявил, что даже при колоссальной популярности серии Grand Theft Auto и огромных ожиданиях от шестой части издательство не воспринимает успех как само собой разумеющееся. По его словам, компания «не почивает на лаврах» и осознает, что в непредсказуемой игровой индустрии высокомерие может стать врагом долгосрочного успеха.
«Мы не почиваем на лаврах. Мы не верим, что успех гарантирован. Мы постоянно оглядываемся назад. Мы боимся. Я люблю говорить, что высокомерие — это враг продолжительного успеха. Мы знаем, что в ближайшие два, три, пять, десять лет… появится множество новых крупных проектов, возможно, даже новые форматы», — заявил Зельник.
Зельник отметил, что стратегия Take-Two строится на трех принципах: быть самой креативной, самой инновационной и самой эффективной компанией в отрасли. Он подчеркнул, что постоянное внедрение новшеств — ключ к сохранению лидерских позиций, особенно на фоне появления новых крупных проектов и форматов в ближайшие годы.
Глава издательства не раскрыл возможную цену GTA 6, но подчеркнул, что проект должен полностью оправдать вложенные игроками средства. Релиз игры запланирован на 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series, при этом она получит официальный перевод на русский язык.