• Каждый юнит имеет два Action Points: один на движение, второй — на действие (атака, установка укрытия и т. д.)

  • Синх‑атаки (sync attacks) активируются, если вы атакуете врага, который находится в зоне видимости другого союзника — союзник автоматически выполняет дополнительный удар

  • Чем больше ваш персонаж перемещается в свой ход, тем выше его защита на случай ответного удара врага

  • Также можно использовать объекты окружения (например, бензиновые бочки) для нанесения урона по площадям и изменять ландшафт.

  • Понимайте важность рационального расходования AP: иногда лучше не перемещаться, чтобы атаковать сильнее или остаться защищённым.