-
Каждый юнит имеет два Action Points: один на движение, второй — на действие (атака, установка укрытия и т. д.)
-
Синх‑атаки (sync attacks) активируются, если вы атакуете врага, который находится в зоне видимости другого союзника — союзник автоматически выполняет дополнительный удар
-
Чем больше ваш персонаж перемещается в свой ход, тем выше его защита на случай ответного удара врага
-
Также можно использовать объекты окружения (например, бензиновые бочки) для нанесения урона по площадям и изменять ландшафт.
-
Понимайте важность рационального расходования AP: иногда лучше не перемещаться, чтобы атаковать сильнее или остаться защищённым.
