• Игра позволяет создавать временные Karakuri — структуры из нитья (thread), получаемого при атаке монстров

  • Примеры: ящики (для запрыгивания и мощного удара), факелы (чтобы поджечь монстров), защитные барьеры, лестницы и платформы

  • Karakuri могут соединяться: например, можно создать лестницу + барьер, чтобы заманить Kemono в ловушку и контролировать бой.

  • Построенные объекты действуют до тех пор, пока их не разрушит противник — поэтому их стратегически размещают на ключевых путях в бою или поле зрения монстра.

  • Используйте Karakuri не только для атаки, но и для ускоренной мобильности или блокировки врага.