Студия «Сайберия Нова» анонсировала главного героя своего следующего проекта — исторической RPG «Земский собор». Им стал казак Кирша, уже знакомый игрокам по прошлой игре студии. В отличие от добродетельного князя Милославского из «Смуты», Кирша — персонаж более свободолюбивый, ловкий и непредсказуемый, что, по словам разработчиков, лучше подходит для динамичного сюжета и политических интриг.
Креативный директор Сергей Русских отметил, что выбор в пользу казака позволил ввести новые игровые механики и отразить казачью культуру: ее традиции, кодекс чести и уклад жизни. Такой подход, по мнению авторов, помогает лучше раскрыть историческую эпоху Смутного времени и добавить зрелищности.
Сюжет «Земского собора» строится на приеме ненадежного рассказчика: игроки видят события глазами Кирши, который пересказывает их товарищам. Это позволяет внести авторское видение и балансировать между достоверностью и художественным вымыслом. В игре обещают элементы детектива и увлекательное погружение в одну из самых противоречивых эпох российской истории.