Главный продюсер Dice Дэвид Сирланд в своих социальных сетях отметил работу подбора игроков в матчах Battlefield 6. Как оказалось, игра учитывает уровень и навыки игроков, однако главный акцент смещен в сторону пинга и региона. Таким образом, даже если ваши навыки куда выше, вполне вероятно, что вы окажетесь в матче с более слабыми игроками, но с одинаковой задержкой подключения.
Такой подход должен обеспечить стабильное соединение и сбалансированный игровой процесс в крупных режимах. При этом некоторые игроки остались недовольны системой, подчеркнув, что новичкам будет все-равно сложно противостоять ветеранам.