После долгого простоя и внутренних проблем, а также провального показа первых билдов Bioshock 4, из студии-создателя уволили более 80 человек персонала. Увольнения затронули около трети персонала студии численностью примерно 250 человек. По данным Bloomberg, следующая BioShock за последнее десятилетие прошла через множество студий и команд руководителей. Проблемы в Cloud Chamber возникли частично из-за необходимости создавать новую студию параллельно с попытками соответствовать заоблачным ожиданиям от франшизы.
Изначально сиквел планировали выпустить в конце 2026 года, но теперь релиз явно отодвинется на еще более поздний срок, так как значительные аспекты игры, включая сюжет, требуют полной переработки.