Крис Уилсон, один из основателей Grinding Gear Games и авторов Path of Exile, выпустил ролик, в котором разобрал механики Minecraft и неожиданно назвал ее «хардкорным ролевым экшеном». По его словам, за внешней простотой кубическая песочница скрывает множество RPG-элементов.
Уилсон отметил, что в Minecraft есть уровни, опыт, система чар и предметов, позволяющая создавать собственные «билды». Игрок может стать «снайпером» с усиленным луком, воином с топором или мастером зелий для контроля толпы. Дополняют картину сражения в реальном времени, случайная генерация лута и исследовательская составляющая.
Создание базы разработчик сравнил с посещением городов в классических RPG: игроки сортируют добычу, используют сундуки, а роль торговцев выполняют жители деревень. По мнению Уилсона, Minecraft в ряде моментов даже хардкорнее Path of Exile — например, из-за невозвратных потерь предметов, сгоревших в лаве.