Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал о причинах затянувшейся разработки Hollow Knight: Silksong. Сооснователи Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен заявили, что проект не сталкивался с кризисами или внутренними проблемами — команда просто стремилась создать совершенную игру. Разработчики подчеркнули: они маленькая студия, и на проработку каждой детали уходит время.

Изначально Silksong задумывалась как дополнение про героиню Хорнет, но уже в 2019 году проект вырос до полноценного сиквела. Несмотря на планы сделать более компактный мир, разработка привела к созданию огромной карты с несколькими городами, системой квестов и множеством боссов. По словам Гибсона, процесс постоянно расширялся за счет новых идей, и именно это стало главной причиной долгого цикла.

В начале 2025 года Team Cherry перешла к подготовке релиза, сосредоточившись на полировке деталей и финальном коде для консолей. Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра получит текстовую локализацию на русский язык и будет доступна с первого дня в Xbox Game Pass.