Это не совсем совсем новая игра, но ключевые механики были кардинально переработаны в 2.0, стоит разобрать.
Что изменилось в системе перков / навыков
-
Перки (perks) и древо навыков (skill trees) были переработаны: изменены расположение, требования к атрибутам, добавлены новые возможности.
-
Новый навык «Relic Skills», уникальное древо навыков, связанное с прошлым/Relic внутри В (героя). Доступ к нему через специальные терминалы и задания в районе Dogtown. Store+1
-
Атрибуты по-прежнему важны: прокачка атрибутов открывает доступ к более высокому уровню перков (Rookie → Pro → Phenom → Legend).