Инсайдер Рис Рейли из проекта Kiwi Talkz заявил, что проблемы сторонних студий с получением девкитов для Switch 2 могут быть не случайностью, а продуманной стратегией Nintendo. По его словам, компания сознательно ограничивает доступ к оборудованию, чтобы оставить инди-разработчиков и авторов низкокачественных клонов на первом поколении консоли, а новую систему отдать в руки крупных партнеров.

Рейли отметил, что дефицит девкитов сохранится еще как минимум до 2026 года. Именно тогда, по его прогнозам, Nintendo начнет активнее работать с независимыми командами, расширяя экосистему Switch 2. Пока же компания, похоже, делает ставку на более масштабные проекты, чтобы задать высокий стандарт качества для платформы.

Между тем нехватка девкитов уже влияет на релизы. Так, разработчики Borderlands 4 недавно сообщили о переносе выхода игры на Switch 2: вместо запланированного 3 октября премьера откладывается на неопределенный срок. Студия пояснила, что им требуется больше времени на оптимизацию шутера под новую портативную консоль.